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par vinz
28 oct. 2012, 13:13
Forum : Multimédia et Jeu Vidéo
Sujet : Puceau en détresse dans le jeu vidéo
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Re: Puceau en détresse dans le jeu vidéo

Dorian : Je l'ai reçu ce matin, un bel ouvrage couleur et tout et tout. Par contre, ils utilisent comme soft l'UDK C'était une des raisons pour laquelle j'hésitais... : Vinz : Ca a l'air pas mal, mais tout çà se déroule dans UDK ... Donc, je ne sais pas si c'est assez "généraliste"... PS ...
par vinz
23 oct. 2012, 15:54
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Sujet : Puceau en détresse dans le jeu vidéo
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Re: Puceau en détresse dans le jeu vidéo

yep...
Je vais faire comme çà :)
par vinz
23 oct. 2012, 15:37
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Sujet : Puceau en détresse dans le jeu vidéo
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Re: Puceau en détresse

C'est ce qui me semblait...
Confirmé par les tutos...

Tanpis :cry:
par vinz
23 oct. 2012, 15:25
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Sujet : Puceau en détresse dans le jeu vidéo
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Re: Puceau en détresse

Sample-based :
Ne sont-ce pas les samples (banques de son) du soft et uniquement ceux du soft?
Je suis en train de regarder les tutos ....

on verra.
par vinz
23 oct. 2012, 15:09
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Sujet : Puceau en détresse dans le jeu vidéo
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Re: Puceau en détresse

Je crois qu'Absynth permet de traiter "un son" wave dans un DAW (en y appliquer les nombreux effets mis à dispo dans le sotf)??
Est-ce aussi le cas avec Omnisphere?
?

Parce qu'à dire vrai, je meurs d'envie d'investir dans Omnisphere!!!
par vinz
23 oct. 2012, 15:06
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Sujet : Puceau en détresse dans le jeu vidéo
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Re: Puceau en détresse

Your imagination is the most important plugin you have.
C'est pas faux ...
Et l moins cher... :lol:
par vinz
23 oct. 2012, 14:59
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Sujet : Puceau en détresse dans le jeu vidéo
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Re: Puceau en détresse

Question :

Je crois qu'Absynth permet de traiter "un son" wave dans un DAW (en y appliquer les nombreux effets mis à dispo dans le sotf)??
Est-ce aussi le cas avec Omnisphere?

C'est pas clair.
par vinz
23 oct. 2012, 14:40
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Sujet : Puceau en détresse dans le jeu vidéo
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Re: Puceau en détresse

Effectivement...
En plus de la méchante banque de sons! :shock:
Mais il n'y a pas d'histoire de droit d'utilisation... (non valable pour l'utilisation des vsti(s))
Nb : vu sur le forum : ici
par vinz
23 oct. 2012, 14:20
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Sujet : Puceau en détresse dans le jeu vidéo
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Re: Puceau en détresse

Oui, il est fort possible que je fasse de l'intégration. Et à vrai dire, j'en fait déjà, un peu, avec FMOD dans Hero Engine. Voici un livre sur l'audio dans les JV, qui me semble un des plus complets (en anglais) : http://www.thegameaudiotutorial.com/ Ca a l'air pas mal, mais tout çà se déroule dans...
par vinz
23 oct. 2012, 03:06
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Sujet : Puceau en détresse dans le jeu vidéo
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Re: Puceau en détresse

Merci bien pour ces conseils... :D Qui correspondent relativement à l'idée que je me faisais du "truc". (J'ai pas plus évasif en stock :lol: ) ou Kyma si tu as des sous de côté Heu ... j'vais y aller tranquille! Et plutôt me pencher sur Absynthe... plus que sur Reactor que j'ai déjà vaguem...