La recherche a retourné 8 résultats

par redj0
05 déc. 2016, 22:40
Forum : Mixage
Sujet : Obscure norme de niveau de diff pub
Réponses : 9
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Re: Obscure norme de niveau de diff pub

Tiens, je viens également de recevoir à l'instant cette fameuse fiche technique... Toujours en circulation donc...
o-matic, peux-tu me confirmer que c'est bien du 85dB leq(m) qu'ils demandent ? Je vais également les appeler dans le doute... Merci
par redj0
17 juin 2016, 14:07
Forum : Mixage
Sujet : Obscure norme de niveau de diff pub
Réponses : 9
Vues : 9456

Re: Obscure norme de niveau de diff pub

Ça colle pour une pub tv, mais c'est pas bizarre pour une pub ciné ?
par redj0
17 juin 2016, 14:06
Forum : Mixage
Sujet : Obscure norme de niveau de diff pub
Réponses : 9
Vues : 9456

Re: Obscure norme de niveau de diff pub

Effectivement il doit s'agir de la norme R128, et le -20dBFS doit correspondre à -20LUFS Short Max.
par redj0
23 mai 2016, 19:34
Forum : Plug-Ins
Sujet : FB360 Spatial Workstation : Ambisonics et VR dans Pro Tools HD
Réponses : 26
Vues : 24518

Re: Ambisonics et VR dans Pro Tools HD: Facebook360 Spatial Workstation

Je crois bien que Two Big Ears s'est fait racheter par Facebook...

La bonne nouvelle c'est que leurs outils, ainsi que l'encoder, deviennent gratuits.
par redj0
31 oct. 2015, 08:46
Forum : Multimédia et Jeu Vidéo
Sujet : 3Dception Spatial Workstation AAX/VST
Réponses : 4
Vues : 7969

Re: 3Dception Spatial Workstation AAX/VST

Le 8-pistes est ensuite encodé dans un format spécifique au moteur audio de Two Big Ears. Puis il est intégré dans un moteur de jeux video comme Unity par exemple. Sur Youtube, je ne sais pas comment ça fonctionne…
par redj0
29 oct. 2015, 11:12
Forum : Multimédia et Jeu Vidéo
Sujet : 3Dception Spatial Workstation AAX/VST
Réponses : 4
Vues : 7969

3Dception Spatial Workstation AAX/VST

Salut tout le monde, Two Big Ears va bientôt sortir une suite de plugins destinée à la VR, aux formats AAX et VST ! J'ai eu la chance de la tester, et c'est très prometteur ! La suite se compose de 2 plugins : un spatialiser à placer sur les pistes que l'on veut panner, et un plugin "Control&qu...
par redj0
21 juil. 2015, 19:45
Forum : Multimédia et Jeu Vidéo
Sujet : Oculus Spatializer Plugin (binaural) au format VST/AAX
Réponses : 14
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Re: Oculus Spatializer Plugin (binaural) au format VST/AAX

Stone a écrit :Quelqu'un a testé l'AAX sur Pro Tools ?
ca marche pas chez moi...
Ca ne marche pas chez moi non plus. Le plug n'apparait nulle part.

Visiblement le plugin est uniquement 64 bits ce qui explique que ça ne fonctionne pas chez moi (PT 10.3.10, OS 10.7.5, MacPro 1.1)
par redj0
04 juin 2015, 19:38
Forum : Multimédia et Jeu Vidéo
Sujet : Oculus Spatializer Plugin (binaural) au format VST/AAX
Réponses : 14
Vues : 18539

Re: Oculus Spatializer Plugin (binaural) au format VST/AAX

Foxp2 a écrit :La tete dans l'Oculus en qlq sorte ... :)
Tu ne crois pas si bien dire !

La principale application convoitée est les films de cul…

Oui… On imagine bien les possibilités...