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- 15 juil. 2014, 17:26
- Forum : Plug-Ins
- Sujet : Avis sur outil de sound design
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Re: Avis sur outil de sound design
Super, merci Olivier pour ce retour. Pour ce qui est de la lune, il faut voir mais si on arrive déjà à apporter quelques rayons de soleil ce sera un bon début ;) A propos des caractéristiques, elles ne me paraissent pas extravagante, bien au contraire, mais j'ai cependant quelques questions: - il es...
- 11 juil. 2014, 17:34
- Forum : Plug-Ins
- Sujet : Avis sur outil de sound design
- Réponses : 8
- Vues : 6995
Re: Avis sur outil de sound design
Oui je comprends le point de vue. Effectivement l'outil a tout faire est probablement illusoire. Il existe presque déjà sous la forme de Pure Data ou Max-Msp, mais il reste très technique. Les sons évoluent aussi avec les avancées technologiques, et l'apparition de la synthèse granulaire par ex. amè...
- 08 juil. 2014, 18:41
- Forum : Plug-Ins
- Sujet : Avis sur outil de sound design
- Réponses : 8
- Vues : 6995
Re: Avis sur outil de sound design
Tout à fait. En fait il y a deux questions derrière: - Est-ce que Max-Msp (ou Pure Data ou Reaktor ou même Kyma dans une certaine mesure) couplés à Lemur ou TouchOSC sont satisfaisants dans leurs approches, ou bien y-a-t-il besoin/envie d'un outil intermédiaire moins technique comme le prototype de ...
- 08 juil. 2014, 13:38
- Forum : Plug-Ins
- Sujet : Avis sur outil de sound design
- Réponses : 8
- Vues : 6995
Avis sur outil de sound design
Bonjour à tous, j'aimerai avoir vos avis sur un nouvel outil sur lequel on travaille. Ca se passe içi: u--eeOdgrwI Nous axons cet outil sur le contrôle temps-réels. Soit pour explorer et trouver des nouvelles sonorités, soit pour faciliter la production quand le son est lié à des actions/mouvements....
- 08 juil. 2014, 13:23
- Forum : Montage Son et Sound Design
- Sujet : Audiosteps, foley collection ...
- Réponses : 11
- Vues : 8756
Re: Audiosteps, foley collection ...
Bonjour Chewby, bonjour tout le monde, je m’apprêtais à poster une vidéo et je suis tombé sur ton post. alors non, je n'irai dire que ces logiciels vont remplacer le boulot du bruiteur, certainement pas, mais je me demandais néanmoins si certains d'entre vous ont fait l'investissement ou si d'autres...
- 29 nov. 2012, 15:36
- Forum : Jobs et Formations
- Sujet : Stage sound design (AudioGaming)
- Réponses : 0
- Vues : 2645
Stage sound design (AudioGaming)
Bonjour à tous, comme l'année dernière nous proposons un stage orienté prise de son et audio interactif. Ca se passe içi: http://www.audiogaming.net/sites/default/files/mce/u5/annoncestage_fr_10_sdinter.pdf Pour info, nos stages bénéficient de la gratification habituelle (436€). C'est à Toulouse. No...
- 06 juil. 2012, 10:47
- Forum : Instruments Virtuels et Modulaires
- Sujet : AudioRain et AudioWind
- Réponses : 41
- Vues : 33531
Re: AudioRain et AudioWind
Bonjour tout le monde, oui effectivement nous sortons en SMPTE pour l'instant. La prochaine update (d'ici 1 ou 2 semaines) permettra de selectionner différents mode de sortie (SMPTE, Ciné, ...). Et il y a un bien un LFE. Pour l'automation, cela fonctionne normalement à priori mais on attend le retou...
- 08 déc. 2011, 12:35
- Forum : Jobs et Formations
- Sujet : Programmeur audio/VST
- Réponses : 3
- Vues : 3498
- 07 déc. 2011, 11:24
- Forum : Jobs et Formations
- Sujet : Programmeur audio/VST
- Réponses : 3
- Vues : 3498
Programmeur audio/VST
Dans la série, nous recherchons aussi un programmeur audio avec de l’expérience en développement VST/AudioUnit et interfaces (c/c++, VSTGui, Qt, ...). Ca se passe içi: http://www.audiogaming.net/sites/default/files/mce/u4/annonceposteingenieurrd_2_gui_vst_fr.pdf D'ailleurs si vous connaissez des end...
- 07 déc. 2011, 09:21
- Forum : Jobs et Formations
- Sujet : Offre de stage
- Réponses : 2
- Vues : 2914