Je recommande Barricade, excellent, 16 canaux et pas cher
https://www.toneboosters.com/tb_barricade_v4.html
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- 29 sept. 2020, 21:14
- Forum : Le Son
- Sujet : Compresseur Multicanal
- Réponses : 2
- Vues : 4779
- 03 mai 2018, 08:26
- Forum : Spectacle vivant
- Sujet : multi canal multi player
- Réponses : 9
- Vues : 10501
Re: multi canal multi player
Les alternatives à QwertyGo seraient plutôt les environnements modulaires comme Bidule, Audiomulch ou Usine, qui sont évidemment plus puissants mais plus chers et plus complexes, et pas forcément plus ergonomiques pour une diffusion. Il y aussi QLab qui est spécialisé pour ça, mais beaucoup plus che...
- 30 avr. 2018, 08:32
- Forum : Spectacle vivant
- Sujet : multi canal multi player
- Réponses : 9
- Vues : 10501
Re: multi canal multi player
rhoooo mais c'est absolument ça et ça a l'air vraiment bien. MERCI bien mr jmd ! et sinon vous l'avez bcp joué ce software ? c'est solide ??? Le seul problème que j'ai rencontré c'est en le remplissant de fichiers multicanaux un peu longs où il finit par saturer au démarrage. J'espère qu'il sortira...
- 29 avr. 2018, 20:33
- Forum : Spectacle vivant
- Sujet : multi canal multi player
- Réponses : 9
- Vues : 10501
Re: multi canal multi player
Il y a QwertyGO qui correspond à cette description (dans la limite de 16 sorties) :
https://www.siraudiotools.com/Qwerty.php
https://www.siraudiotools.com/Qwerty.php
- 16 févr. 2018, 17:58
- Forum : Remarques / Open bar
- Sujet : iOS obligatoire quand on fait du son ?
- Réponses : 5
- Vues : 7618
Re: iOS obligatoire quand on fait du son ?
Et peux-tu préciser ce que tu entends aussi par "obligatoire" ? (manquerait plus que ça, tiens !)
- 15 févr. 2018, 13:06
- Forum : Pro Tools
- Sujet : Spatialisation dans protools
- Réponses : 4
- Vues : 6169
Re: Spatialisation dans protools
Oui, ça risque d'être un peu tortueux, mais en combinant plusieurs bus c'est toujours possible. Sinon, en alternative au SpatRevolution, il y a le Panoramix de l'IRCAM qui beaucoup moins cher et avec une interface beaucoup moins sympa fait tout de même presque la même chose : http://forumnet.ircam.f...
- 11 févr. 2018, 16:34
- Forum : Pro Tools
- Sujet : Spatialisation dans protools
- Réponses : 4
- Vues : 6169
Re: Spatialisation dans protools
Pour dépasser cette limite de Protools < 12.8 il y a le Spatial Audio Designer :
http://www.newaudiotechnology.com/en/home/
Le GRM Spaces ne peut par contre hélas rien y faire.
(la meilleure méthode consistant à ne pas utiliser Protools...)
http://www.newaudiotechnology.com/en/home/
Le GRM Spaces ne peut par contre hélas rien y faire.
(la meilleure méthode consistant à ne pas utiliser Protools...)
- 16 janv. 2018, 17:58
- Forum : Audio Numérique
- Sujet : Bruit sur record à 192kHz
- Réponses : 33
- Vues : 30177
Re: Bruit sur record à 192kHz
2 points pour définir une période c'est un poil juste, ensuite c'est de l'interpolation, plus ou moins heureuse donc. Pas vraiment : c'est apparemment tout juste ce qu'il faut et plus n'apporte rien, mais il en faut pas moins, c'est sûr, et c'est là que ça se corse ;-) Donc une bonne marge de sécur...
- 16 janv. 2018, 17:36
- Forum : Audio Numérique
- Sujet : Bruit sur record à 192kHz
- Réponses : 33
- Vues : 30177
Re: Bruit sur record à 192kHz
En un mot, il manque la reconstruction. Le signal représenté dans la première capture d'écran ne respecte pas le critère de Shannon/Nyquist que tous les convertisseurs, même les plus mauvais, respectent peu ou prou. C'est ça. D'où aussi, pour ceux qui aiment flirter avec le 0 (dBFS), l'intérêt de l...
- 16 janv. 2018, 17:03
- Forum : Audio Numérique
- Sujet : Bruit sur record à 192kHz
- Réponses : 33
- Vues : 30177
Re: Bruit sur record à 192kHz
Ah, vieux débat ;-) C'est parlant... mais c'est faux : pour cela il faudrait que l'électronique du convertisseur de sortie fasse le même genre d'interpolation linéaire de la tension entre les échantillons ! C'est économique pour représenter l'audio dans un logiciel, mais c'est juste une manière de d...