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par neeco13
06 févr. 2017, 16:04
Forum : Jobs et Formations
Sujet : Hease Robotics recherche un·e stagiaire design sonore ! :-)
Réponses : 20
Vues : 15074

Re: Hease Robotics recherche un·e stagiaire design sonore ! :-)

D'après votre annonce, vous recherchez sound designer professionnel et certainement pas un stagiaire.
par neeco13
25 janv. 2017, 11:25
Forum : Magnétophones
Sujet : Zaxcom Maxx :)
Réponses : 64
Vues : 64246

Re: Zaxcom Maxx :)

Oui je suis tombé sur un modèle manifestement défectueux mais la liste des défauts que je trouve au Maxx ne sont pas tous liés à ça. Je re-liste ce qui me plait sur la 633, que j'ai depuis plus de 6 mois maintenant. - Rapidité d'allumage (moins de 2 secondes) - L'alim: batteries, piles ou Hirose. Il...
par neeco13
06 déc. 2016, 11:12
Forum : DAWs / Séquenceurs divers
Sujet : Détecter les coupes de montage dans Protools
Réponses : 13
Vues : 17183

Re: Détecter les coupes de montage dans Protools

Sinon, j'a jamais essayé mais tu dois pouvoir demander au monteur image de te sortir un AAF de l'image.
Yes, ça c'est pas mal, ça devrait me faire gagner du temps! Merci.
par neeco13
06 déc. 2016, 07:40
Forum : DAWs / Séquenceurs divers
Sujet : Détecter les coupes de montage dans Protools
Réponses : 13
Vues : 17183

Re: Détecter les coupes de montage dans Protools

C'est gentil Mix7, mais je cherche une solution que je puisse répéter. C'est bizarre qu'ils n'aient pas mis un algo pour détécter les coupes, ça ne doit quand même pas être très compliqué.
par neeco13
05 déc. 2016, 18:04
Forum : DAWs / Séquenceurs divers
Sujet : Détecter les coupes de montage dans Protools
Réponses : 13
Vues : 17183

Détecter les coupes de montage dans Protools

Bonjour à tous. Je cherche à gagner un peu de temps sur la tache fastidieuse mais ô combien utile de mettre des marqueurs sur les coupes de montage, en montage ambiance notamment. Logic Pro a un algorithme de détection des coupes mais pas ProTools à ma connaissance, et je ne connais pas non plus un ...
par neeco13
05 déc. 2016, 11:57
Forum : Montage Son et Sound Design
Sujet : Sons seuls et canaux inutiles..
Réponses : 3
Vues : 4899

Re: Sons seuls et canaux inutiles..

Perso je nettoie, découpe, filtre toujours mes sons dans PT avant pour qu'ils soient prêts à l'emploi par la suite. Je perds du temps sur le coup mais j'en gagne énormément après. Je pense que l'opération est rentable. Mais pour faire ça en batch tu peux peut-être essayer Twisted Wave et son Batch p...
par neeco13
01 déc. 2016, 07:11
Forum : Actualités et Evénements
Sujet : AudioGaming devient Le Sound
Réponses : 2
Vues : 5389

Re: AudioGaming devient Le Sound

Aggressif tu veux dire beaucoup trop cher?
par neeco13
01 nov. 2016, 19:49
Forum : Bandes son et créations sonores
Sujet : Ghost in the Shell : Sound replacement
Réponses : 18
Vues : 14303

Re: Ghost in the Shell : Sound replacement

Ok je vois. Oui c'est une possibilité.
par neeco13
01 nov. 2016, 13:47
Forum : Bandes son et créations sonores
Sujet : Ghost in the Shell : Sound replacement
Réponses : 18
Vues : 14303

Re: Ghost in the Shell : Sound replacement

le système de piste A/B avec chevauchement et panning en alternance pour donner la sensation de mouvement tout en gardant une ambiance constante
.

Que veux-tu dire? Je ne vois pas bien de quel effet tu parles?
par neeco13
29 oct. 2016, 09:15
Forum : Bandes son et créations sonores
Sujet : Ghost in the Shell : Sound replacement
Réponses : 18
Vues : 14303

Re: Ghost in the Shell : Sound replacement

Pas ce qui est du mixage au fur et à mesure, je ne pense pas que ça soit vraiment une erreur. Dans un processus classique de production de film ce n'est pas courant certes, mais les monteurs son fournissent de plus en plus une session pré-mixée où un gros travail de volume, dosage de reverb et effet...