Le temps de latence annoncé des cartes son est généralement dans un sens, on doit donc le doubler.
Dans le cas des plugins d'effet, il y a dans le séquenceur / daw un buffer qui règle le temps accordé au calcul des effets. Pour avoir la latence globale, pour un plugin d'effet d'une entrée en direct vers une sortie physique, il faut donc compter :
latence_totale = latence_carte_in + buffer_cpu + latence_carte_out
Dans le cas d'une carte audio avec 256 samples de buffer audio, et 256 samples de tampon plugin , on a donc 5,8 ms + 5,8 + 5,8 = 17,4ms ...
Dans le cas d'un instrument virtue, on n'a plus que 5.8 + 5.8 = 11.6 ms de latence.
/Edit : post croisé avec Biton, complémentaire mon chère professeur
