Publié : 21 déc. 2009, 09:54
en regardant de plus prêt, voici ce que je proposerais ( rejoignant de prêt ce que tu as proposé dorian):
- dans logiciel annexe : "Moteur son" : tools / moteurs son orientés jeu videos et installations interactives.
- dans théorie : " Architecture son dans le jeu vidéo " : discussion générale sur les différentes problématiques du sound designer orienté jeu vidéos ( création d'une architecture / contraintes des différentes plates-formes / analyse esthétique et technique de jeux de références..)
Voilà ce n'est que ma proposition, après il y a peut être mieux...
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- dans logiciel annexe : "Moteur son" : tools / moteurs son orientés jeu videos et installations interactives.
- dans théorie : " Architecture son dans le jeu vidéo " : discussion générale sur les différentes problématiques du sound designer orienté jeu vidéos ( création d'une architecture / contraintes des différentes plates-formes / analyse esthétique et technique de jeux de références..)
Voilà ce n'est que ma proposition, après il y a peut être mieux...
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