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Créer un effet de masse ?
Publié : 03 août 2015, 15:06
par keuvin
Bonjour,
Je travaille actuellement en stage sur un long-métrage et j'aurai besoin d'un conseil car je suis coincé.
Comment peut-on faire pour avoir l'impression d'avoir plusieurs centaines de personnes alors que je n'ai qu'une dizaine de sons individuels ? (il s'agit ici de plusieurs soldats qui lèvent leur epées pour faire une haie d'honneur)
J'ai essayé de les combiner ensemble plusieurs fois en les décalant légèrement, et utilisant des delay et des reverb mais ça ne marche pas
donc si quelqu'un aurait un petit conseil, ça serait sympa de votre part
Merci d'avance et bonne journée à vous
Re: Créer un effet de masse ?
Publié : 03 août 2015, 16:11
par Cedric-Fox
En jeu vidéo, on balancerai tout ça dans Wwise avec des paramètres d'automation aléatoire de volume, position, delay et de pitch
Re: Créer un effet de masse ?
Publié : 03 août 2015, 17:24
par krr
tes delays doivent avoir plusieurs paramètres aléatoires, ainsi que qq effets de pitchs légers (+/- 1 ton d'écart) (avec de l'aléatoire également).
et qu'est ce qui t'empêche de rajouter des sons les plus similaires possibles ? tu enregistres des sons assez proches (que tu peux faire toi meme en prenant des voix différentes) que tu sous mixes ....
Re: Créer un effet de masse ?
Publié : 03 août 2015, 21:57
par pontail
J'ai eu la même chose cette semaine pour le tournage d'une pub, je n'étais pas à la Post Prod mais je n'avais que 10 figurants dans une salle de théatre pour en simuler 4/500 !
J'imagine qu'en Post Prod ils ont pioché une ambiance dans une banque de son.
Perso sur place j'ai fait une PdS AB avec plusieurs positionnement (Jardin, Cour, Balcons) des 10 figurants , plusieurs intensités, et plusieurs "types" (brouhaha, rire, discussions inaudibles...) mais trop peu de temps en fin de journée, classique !
Cela m'intéresse donc également de savoir si l'on peut vraiment faire qqch de crédible avec si peu de figurants en Post (sans piocher dans des banques sons).
Re: Créer un effet de masse ?
Publié : 03 août 2015, 22:02
par Dorian
Dupliquer les pistes, et jouer du décalage, du pitch et du time stretch, je ne vois que ça...
Re: Créer un effet de masse ?
Publié : 04 août 2015, 16:40
par Jan
Quand j'ai à réaliser ce genre de choses, je fais des boucles de différentes longueurs et, comme cela a été dit, delay, eq, pitch stretch différents sur chaque piste, ainsi que des plans sonore différents (compte tenu de ce qu'il y a à l'écran, bien sur). Avec un peu de métier, on arrive à faire de trucs assez crédibles avec une ficelle et deux pots de yaourts
Re: Créer un effet de masse ?
Publié : 04 août 2015, 16:52
par Matthieu78
Bonjour,
Je me suis fait un plug-in VST sur Synthedit. Je charge un fichier longue durée (applaudissements, ambiance forêt, pluie, autre). Le plug-in le lit en boucle sur trois lecteurs à une date et une vitesse (pitch) différentes. Je peux paramétrer le volume, le panoramique, activer ou désactiver chaque player.
Il se charge comme un effet classique. Pour le faire fonctionner, je dois juste ajouter un son (n'importe lequel) dans la piste audio à laquelle j'applique l'effet, sans cela le plug-in ne s'active pas.
Je ne l'ai pas trop développé, je me suis arrêté aux fonctions qui correspondaient à mes besoins (gain de temps surtout)
Au cas ou vous voudriez l'essayer, vous pouvez le télécharger :
http://www.matthieufarcy.com/files/k-multi.zip
Bien copier le fichier .dll ainsi que le dossier qui l'accompagne dans le même répertoire.
Bonne recherche !
Re: Créer un effet de masse ?
Publié : 04 août 2015, 17:12
par Foxp2
C'est tt de meme plus abordable de creer un effet d'ensemble, de chorus.. que l'inverse..cad isoler une voix dans un ensemble..
Il y a longtemps a Canal+ avec un ami qui est inge son la bas, ns avions cree un effet comme ca en "remplissant" un compresseur avc n fois la meme voix differement harmonisée... ca fonctionnait du feu de dieu , bcp de gens passaient la tete par la porte du studio, pour voir comment une chorale de 1000 chanteurs, pouvait tenir dans un placard !
Re: Créer un effet de masse ?
Publié : 04 août 2015, 22:49
par aXLsound
Tu peux aussi essayer d'influer sur le timbre d'une partie de tes sons, par exemple en leur donnant une très légère saturation, essaie Decapitator de SoundToys si tu l'as, je ne sais pas si il existe une démo du plugin .