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[Recherche] SFX sequence jeu video
Publié : 03 janv. 2008, 13:48
par Nad
Salut la "sound cohort",
Qqn possederait-il une game boy ou equivalent et serait assez aimable pour enregistrer une sequence d'environ 15sec de jeu, type jeu de vaisseaux, ou genre mario, ou en tout cas un jeu plutot old school (pas de jeu d'action recent ou les sons sont trop propres et trop realistes) SANS la musique, avec de preference pas mal d'action.
Ou enregistrer des sons isoles diversifies avec lesquels je pourrai monter une ptite sequence.
Ou encore m'indiquer l'endroit ou je n'ai pas cherche (sonotheque commerciale/en ligne) et ou je trouverais mon bonheur...
Parce que la,
je cale.
MERCI bcp.
ps: j'ai deja fait un ptit tour par la sonotheque sdo, mais je cherche qqch de plus varié.
Publié : 03 janv. 2008, 14:37
par zikayan
Rien de tout fait sous la main, pas de game boy non plus (d'ailleurs peut-être pas facile de trouver sans musique avec une vraie...), mais avec quelque sons d'explosions et de zaps scifi années 80, y'a moyen de faire la blague avec un bus dédié dans PT :
- high-pass à 600 hz
- Lo-Fi pour l'aliasing et le 8 bits
- insert du preset "very small speaker" de la TL Space, ou équivalent.
Publié : 03 janv. 2008, 14:39
par Alexis
Oui ... sinon, un émulateur de nintendo ou de sega peut faire l'affaire ! tu récupère ainsi le son en qualité correcte ... ou disons, sans souffle
si tu fais une captation directe en interne dans ton ordis, sans boucler la sortie analog sur l'entrée.
Publié : 03 janv. 2008, 14:56
par Nad
Alexis a écrit :Oui ... sinon, un émulateur de nintendo ou de sega peut faire l'affaire ! tu récupère ainsi le son en qualité correcte ... ou disons, sans souffle
si tu fais une captation directe en interne dans ton ordis, sans boucler la sortie analog sur l'entrée.
je vais regarder de ce cote-la. (cool je vais pouvoir jouer a pacman au taff maintenant
Par contre la captation directe en interne, tu la fais comment? Y'avait bien un ptit soft du nom de Wiretap qui faisait ca, mais a part ca? Y'a un trick que je connais pas, la... et que tu vas sans doute m'apprendre.
Publié : 03 janv. 2008, 15:01
par zikayan
Ah ben oui tiens, y'a même encore plus simple que les émulateurs :
http://www.t45ol.com/play/562/pacman.html
Plus qu'à jouer avec un iBook devant un micro
Publié : 03 janv. 2008, 15:01
par meumeuh81
audiohijack par exemple
Publié : 03 janv. 2008, 15:16
par Nad
Cool, je vais mater d'autres jeux, les sons ds pacman prennent un peu la tete quand meme. Et ca n'est pas ce que j'ai en tete.
Sinon, faudra jouer avec un eq et le lo-fi comme tu disais, mais je prefererais trouver une bonne vieille sequence de pur video game, je suis d'ailleurs etonnee de la complexite de la recherche, je ne pensais pas lutter autant pour trouver ca.
Toujours pas de nintendo ds l'assistance?
Publié : 03 janv. 2008, 15:33
par Aroy-D
salut,
sur l'énorme archive.org, il ya une section
speed runs, le principe étant de finir un jeu le plus rapidement possible et de montrer son exploit aux autres...
Comme
ici par exemple...
En passant, je suis sur que ça va rappeler des heureux souvenirs à certains
Publié : 03 janv. 2008, 15:39
par Nad
Aroy-D a écrit :salut,
sur l'énorme archive.org, il ya une section
speed runs, le principe étant de finir un jeu le plus rapidement possible et de montrer son exploit aux autres...
Comme
ici par exemple...
En passant, je suis sur que ça va rappeler des heureux souvenirs à certains
Merci mais c'est une sequence SANS music que je recherche. Dommage j'aimais bien les ptits sfx 8-bits.
Publié : 03 janv. 2008, 15:40
par Alexis
Sur la pomme, hijack doit faire l'affaire, et sur windows, on peut configurer la mixette windows pour enregistrer ce qui sort de la carte en direct (parametre enregistrement, sélectionner "mix out"), et en laissant un soft tourner en enregistrement avant de lancer le jeux.