Le doc de Sony est toujours d'actualite.
Il s' agit plus de recommendations que d'autre chose...
Dans les faits personnes ne refusera un master de jeux pour un manquement a ces regles en particulier pour les third parties (pas Sony, Nintendo ou Microsoft).
J'ai mesure pas mal de jeux a -17LUFS en integrated apres une heure de jeu.
Le but de ces recomendations est de ne pas faire (trop) varier le niveau percu apres une emission tele par exemple et est aussi une facon de faire changer les mentalites par ce qu'il est vrai que beaucoup de jeux tapaient tous le temps dans le rouge avec un LRA de 5 Lu il y a pas si longtemps que ca.
Mais a mon humble avis et bien que ca me fasse mal de dire ca c'est pas vraiment atteignable en jeux video simplement par ce que le contenu d'un jeux n' a rien a voir avec un film ou une emission tele.
Comment rester dans les clous quand le joueur est supose utiliser une arme a feu 90% du temps? Ou un jeu de course?
Imaginons un "il faut sauver le soldat ryan" avec la scene du debarquement qui dure 1h30 pour une duree totale de 2h!!!
D' ailleurs quelqu'un aurait il mesure cette scene?
Pardon pour les fautes j'ecris depuis un clavier anglais.