Nouvelle version v11 de Pyramix.
- un nouvel outil Fx Rendering :
C'est la seule chose qui manquait à Pyramix, un équivalent de l'Audiosuite de Protools.
L'ancien Fx Rack n'était pas d'une simplicité, d'une ergonomie idéale.
Mais, comme souvent chez Merging, cela va au delà d'un simple Audiosuite, avec la possibilité de :
- utiliser plusieurs plugins, en série ou en paralléle
- Preview avec le reste du montage son
- Render d'un ou plusieurs fichiers en conservant les Edits
- format du simple mono au 30.2
- etc...
Vraiment excellent, j'imagine déjà effectuer un batch RX des directs dans un montage son en gardant tous les Edits,Automation,etc...
- un nouvel outil de connexion réseau audio ANEMAN
- intégration du plugin B<>com pour gérer de l'Ambisonic, Binaural.
- compatibilité avec Windows 10, et surtout fonctionnant avec les derniers MacBook Pro via Bootcamp.
Très belle mise à jour.
Pyramix v11
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Re: Pyramix v11
Bonjour,
j'attend avec impatience le Fx Rendering aussi
J'espère maintenant que cette version va aussi améliorer le media management et la global librairie qui mérite une grande amélioration et debug.
j'attend avec impatience le Fx Rendering aussi
Par contre j'avais compris que le Render resterait destructif, et la conservation d'edit plutot sous la forme de preset. !?
J'espère maintenant que cette version va aussi améliorer le media management et la global librairie qui mérite une grande amélioration et debug.
Re: Pyramix v11
Ca a l'air top.
Dommage qu'avec toutes ces compétences, ils se soient toujours pas payés un designer d'interface graphique digne de ce nom chez Pyramix
Dommage qu'avec toutes ces compétences, ils se soient toujours pas payés un designer d'interface graphique digne de ce nom chez Pyramix
Re: Pyramix v11
Pas compris ce que tu entends par là ?Matth cath a écrit : ↑10 août 2017, 15:11 Bonjour,
j'attend avec impatience le Fx Rendering aussi
Par contre j'avais compris que le Render resterait destructif, et la conservation d'edit plutot sous la forme de preset. !?
J'espère maintenant que cette version va aussi améliorer le media management et la global librairie qui mérite une grande amélioration et debug.
Visiblement il y a une amélioration du Media management et des Libraries également
Certes l'interface n'est peut-être pas du niveau "hype" d'un Protools mais reste néanmoins beaucoup plus flexible et ergonomique. Tu peux disposer les "Tabs" à ta convenance, et beaucoup de progrès ont été réalisés concernant le Mixer. Le fait de voir le niveau d'envoi dans un Aux ou autre est vrai un plus. Et pour la Timeline et forme d'ondes, j'ai toujours eu une préférence pour celle du Pyramix mais cela reste subjectif.
De plus, travaillant sur les 2 plateformes, je peux dire qu'après une journée sur Protools j'ai les yeux qui saignent, dû notamment au fond très, trop, clair de la timeline alors que sur Pyramix pouvant choisir cette couleur de fond c'est beaucoup moins fatiguant
Quand je vois comment dans Reaper tu peux tout modifier, il reste du chemin à parcourir pour ces 2 là
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Re: Pyramix v11
Pardon je citais L'Audiosuite, mais je pensais a Nuendo.Samy a écrit : ↑12 août 2017, 22:47Pas compris ce que tu entends par là ?Matth cath a écrit : ↑10 août 2017, 15:11 Bonjour,
j'attend avec impatience le Fx Rendering aussi
Par contre j'avais compris que le Render resterait destructif, et la conservation d'edit plutot sous la forme de preset. !?
Sous les versions précédentes, il n'y avait pas d'historique du rack d"effet dans le render.
Y a t'il un historique du rack d'effet dans le 11?
Re: Pyramix v11
Matth cath a écrit : ↑25 sept. 2017, 22:53 Pardon je citais L'Audiosuite, mais je pensais a Nuendo.
Sous les versions précédentes, il n'y avait pas d'historique du rack d"effet dans le render.
Y a t'il un historique du rack d'effet dans le 11?
Non pas d'historique du rack d'effet. Je continue à dupliquer le son source non traité.
L'idée est intéressante mais j'imagine que cela doit être compliqué à mettre en place dans ce Fx Rendering.
Ce n'est pas le même fonctionnement que dans Reaper ou les Fx sont associés aux clips.
Après plusieurs heures à utiliser ce Fx Rendering, c'est vraiment génial.
La possibilité de sauvegarder/rappeler des configs d'effets super rapidement est vraiment bien gérée,
difficile de revenir en arrière à présent.
L'utilisation avec Rx 6 est parfaite, attention toutefois quelques soucis avec Rx 4.
Du coup, en sauvegardant ses presets, il est très simple de revenir sur un traitement en y modifiant un paramètre par exemple.