Renseignement Création de son (Cri monstre, etc...)
Et ettiré aussi.buck a écrit :le rendu est similaire à celui d'une bande analogique passée au ralenti, ou celui d'un sample joué quelques octaves plus bas que son pitch d'origine...
L'avantage est que le son n'est pas réechantillonné, depitché via algorythm etc...
En gros 1 second de son à 96kh contient 96000 echantillon. Ecouté en 48kHz, ce meme son fera 2 seconds...