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tep

Message non lu par tep »

Ah oui, avec tout mon respect, là ça fait vraiment musique de trailer ... Bien gaulée certes mais maaaaaintes fois entendue ! :whistle:

Ceci dit, le monde du jeu vidéo est peut-être particulièrement codifié ?
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heral
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Message non lu par heral »

tep a écrit : Ceci dit, le monde du jeu vidéo est peut-être particulièrement codifié ?
pas forcement ;)
christophe Heral
farces et attrapes
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Foxp2
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Message non lu par Foxp2 »

Mouai..je trouve un grand ecart entre la stylisation des images (pltt reussie amha) et le coté
grandiloquent et pompier de cette musique, en cela je rejoind un peu le commmentaire de Heral .
Ê pericoloso sporgersi!
Burns
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Message non lu par Burns »

C'est marrant, ton jeu me fait furieusement penser à Chronotron.

Excellent d'ailleurs ce Chronotron

http://www.miniclip.com/games/chronotron/fr/
Pas de vacances pour les vrais gars !
Etienne_Ønes

Message non lu par Etienne_Ønes »

Eh bien, quelle levée de boucliers contre cette musique ! :D

Bah travailler en équipe implique parfois des concessions artistiques... ;)

Mais ne vous inquiétez pas, le jeu final possède une ambiance sonore vraiment TRES différente, le côté blockbuster et pompier n'y est pas, donc pas d'inquiétudes. Notre sound Designer est prêt à nous arracher les yeux au moindre écart de toute manière.

Sinon pas de retours sur le montage du trailer ? ou le jeu en lui-même ?


PS : Oui Chronotron possède une mécanique assez semblable mais notre mode de création de copies est assez différent, on mise sur une flexibilité très importante et de nombreuses interactions avec ses autres "soi"
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