La Foire aux Liens de Benoit T.
- Dorian
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Merci Benoit ! Je pense que les vidéos de J.Schmidt vont nous aider pour lundi prochain .
Ce type est un malade.
Le son, et surtout le mix de la BA de Prototype au dessus est énorme... Super boulot de spacialisation, de choix de sons, et de gestion des silences... A écouter sur grosse écoute ou au casque AMHA.
Dead Space aussi était vraiment bien foutu pour le son, de ce qu'y connais en jeu, je savais pas qui l'avait fait ben maintenant c'est noté !
Bye.
Ce type est un malade.
Le son, et surtout le mix de la BA de Prototype au dessus est énorme... Super boulot de spacialisation, de choix de sons, et de gestion des silences... A écouter sur grosse écoute ou au casque AMHA.
Dead Space aussi était vraiment bien foutu pour le son, de ce qu'y connais en jeu, je savais pas qui l'avait fait ben maintenant c'est noté !
Bye.
Les rigolos de chez Basehead!
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<object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id= ... =1"><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id= ... llscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"></embed></object><p><a href="http://vimeo.com/6111739">Gravité</a> from <a href="http://vimeo.com/renaudhallee">Renaud Hallée</a> on <a href="http://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>
via http://www.musicofsound.co.nz/blog/gravity
via http://www.musicofsound.co.nz/blog/gravity
Interview de Tim Prebble pour la collection Hiss & Roar
http://www.soundesign.info/interviste/t ... and-a-roar
http://www.soundesign.info/interviste/t ... and-a-roar
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SudmkbL06zg&re ... ram><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SudmkbL06zg&re ... edded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object>
via http://www.wonderhowto.com/how-to-micro ... h2-356130/
via http://www.wonderhowto.com/how-to-micro ... h2-356130/
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/r9fYbjqhJGQ&hl ... ram><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/r9fYbjqhJGQ&hl ... fs=1&rel=0" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object>
Via; http://designingsound.org/2010/04/a-har ... -nab-2010/
Via; http://designingsound.org/2010/04/a-har ... -nab-2010/
Conférence filmé à Sonoma International Film Festival avec le thème; “From Script to Screen”
http://designingsound.org/2010/04/stuar ... -festival/
Comparatif de prises de son stéréo avec les DPA 4060.
http://www.noisejockey.net/blog/2010/04 ... dary-mics/
Excellent article de Chuck Russom sur le son dans Call of Duty
http://designingsound.org/2010/04/chuck ... interview/
Trimpin
<object width="640" height="480"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id= ... =1"><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id= ... llscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="480"></embed></object>
http://designingsound.org/2010/04/stuar ... -festival/
Comparatif de prises de son stéréo avec les DPA 4060.
http://www.noisejockey.net/blog/2010/04 ... dary-mics/
Excellent article de Chuck Russom sur le son dans Call of Duty
http://designingsound.org/2010/04/chuck ... interview/
Trimpin
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-
- L'équipe SDO
- Messages : 122
- Inscription : 11 août 2009, 23:24
je suis un peu à la masse...mais je voulais savoir si l'un d'entre vous a fait l'acquisition de cette banque de son. Si oui, qu'en pensez-vous ?Benoit T. a écrit :Sortie de la collection Hiss and Roar par Tim Prebble
http://hissandaroar.com/
D'avance merci !
Quelques liens
La claque... en enregistrement d'un disque dur par Nathan (Noise Jockey).... ça démonte! (aucun process qu'une normalisation)
http://www.noisejockey.net/blog/2010/04 ... rive-guts/
<object height="81" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf ... ram><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed allowscriptaccess="always" height="81" src="http://player.soundcloud.com/player.swf ... lor=dd0000" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed></object><span><a href="http://soundcloud.com/noisejockey/hard-drive-guts">Hard Drive Guts</a>by<a href="http://soundcloud.com/noisejockey">nois ... </a></span>
Bon billet de Chuck Russom, sur les sonothèques et la création d'un son à partir de plusieurs sons achetés.
http://designingsound.org/2010/04/chuck ... libraries/
<object width="640" height="360"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id= ... =1"><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id= ... llscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="360"></embed></object>
Je ne l'ai pas lu mais un article d'audio director de Dead Space, Don Veca.
http://www.originalsoundversion.com/?p=4884
Pour les fans de la TB303, un projet open-source pour la monter soi même
source : http://www.willzyx.com/
via : http://createdigitalmusic.com/2010/04/2 ... future-qa/
Sinon d'autres liens
http://thesonicspread.com/2010/04/17/si ... -bob-katz/
Pour les personnes qui développent des jeux sur PC. Nouvelle Beta de UDK http://bit.ly/crYTDm
La claque... en enregistrement d'un disque dur par Nathan (Noise Jockey).... ça démonte! (aucun process qu'une normalisation)
http://www.noisejockey.net/blog/2010/04 ... rive-guts/
<object height="81" width="100%"><param name="movie" value="http://player.soundcloud.com/player.swf ... ram><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed allowscriptaccess="always" height="81" src="http://player.soundcloud.com/player.swf ... lor=dd0000" type="application/x-shockwave-flash" width="100%"></embed></object><span><a href="http://soundcloud.com/noisejockey/hard-drive-guts">Hard Drive Guts</a>by<a href="http://soundcloud.com/noisejockey">nois ... </a></span>
Bon billet de Chuck Russom, sur les sonothèques et la création d'un son à partir de plusieurs sons achetés.
http://designingsound.org/2010/04/chuck ... libraries/
<object width="640" height="360"><param name="allowfullscreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id= ... =1"><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id= ... llscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="360"></embed></object>
Je ne l'ai pas lu mais un article d'audio director de Dead Space, Don Veca.
http://www.originalsoundversion.com/?p=4884
Pour les fans de la TB303, un projet open-source pour la monter soi même
source : http://www.willzyx.com/
via : http://createdigitalmusic.com/2010/04/2 ... future-qa/
Sinon d'autres liens
http://thesonicspread.com/2010/04/17/si ... -bob-katz/
Pour les personnes qui développent des jeux sur PC. Nouvelle Beta de UDK http://bit.ly/crYTDm
<object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KBUYHkTGA9U&co ... ram><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/KBUYHkTGA9U&co ... edded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="385"></embed></object>