Vos propres travaux, ainsi que vos impressions et analyses des bandes son qui nous entourent (cinéma, télé, radio, et multimédia / jeu vidéo).
Aussi un atelier de confection de bruitages, de sound designs, et de musiques. Recherches de son, d'instruments, contributions soniques, demandes de traitement, etc.
A la manière de quelques Anglo-saxon, nous avons décidé (Lauriane et moi) de sortir une petit sonothèque nommée Glass Squeak suite au manque de certains de ces sons dans nos banques. Notamment les glissements des personnages en anim quand ils se prennent une vitre.
Nous nous sommes laissé un peu prendre au jeux car il y avait des sons assez impressionnant lors de nos essais, nous avons donc décidé d'enregistrer plusieurs mouvements avec différents matériaux.