Vous vous souvenez peut-être de ma demande de reproduction d'un son perçu de l'intérieur d'un scaphandre. Et bien cette fois je voudrais simulé un son sous-marin (genre dans une baignoire remplie

J'ai essayé avec Waves Mondomod (preset underwater modifié), plus une EQ, ça fait un truc sympa, mais je suis sur que c'est perfectible.
Comment vous feriez?
L'image c'est un téléphone portable qui tombe dans un bain et qui est encore perceptible de la pièce (admettons

Bye.